Le posizioni dalle quali una tecnica o un’esibizione può essere percepita come previsto.
UN LINGUAGGIO CONDIVISO. ALTRO DA ESPLORARE.
Il linguaggio
della magia.
Scopri le parole del mestiere. Esplora tecniche, idee e linguaggio dello spettacolo che ci aiutano a pensare, creare e condividere la magia.
Un riferimento in crescita, non un regolamento unico. L’uso varia tra autori, artisti e lingue. I termini inglesi restano ricercabili in tutte le lingue.
Una disposizione di carte o oggetti che permette di vedere o raggiungere i singoli elementi in sequenza.
Un effetto in cui un oggetto o una persona sembra comparire dove prima non era visibile.
Un oggetto usato in un’esibizione, ordinario, preparato o costruito appositamente.
Magia basata soprattutto su una procedura o un principio anziché su destrezza manuale impegnativa; presentazione ed esecuzione richiedono preparazione.
Un’asta tenuta in mano, usata come simbolo teatrale, strumento d’azione o attrezzo in un’esibizione magica.
Un piccolo foglio usato nel mentalismo, spesso contenente un pensiero o un’informazione scritta.
Una famiglia di routine in cui palline appaiono, scompaiono o viaggiano tra bicchieri, spesso con carichi finali più grandi.
Uno scambio segreto tra una carta tenuta in mano e una carta in cima al mazzo.
Un effetto in cui cambia il colore o l’identità visibile di un oggetto, spesso usato per trasformazioni visive di carte.
Altre denominazioni: colour change
La manipolazione visiva delle carte come esibizione di movimento e abilità, senza necessariamente presentare un effetto magico.
Altre denominazioni: XCM, extreme card manipulation
Spostare segretamente un oggetto in una manica o recuperarlo da essa.
Un oggetto introdotto segretamente in una posizione, oppure l’azione di introdurlo.
Una carta con una faccia da gioco su entrambi i lati, che possono avere identità diverse.
Una carta con il disegno del dorso su entrambi i lati.
Una trama in cui una carta torna ripetutamente in cima al mazzo dopo essere stata collocata altrove.
Una carta la cui identità o posizione nota aiuta a localizzare o identificare un’altra carta o disposizione.
Una carta preparata che brucia rapidamente con un breve lampo; l’uso teatrale richiede adeguate precauzioni antincendio.
Una trama in cui una carta viene ritrovata in un luogo apparentemente inaccessibile o incompatibile con le condizioni precedenti.
Una carta o un mazzetto lasciato sporgente rispetto agli altri per segnare o conservare una posizione.
Una carta o un mazzetto che sporge lontano dall’artista rispetto al resto del mazzo.
Una carta o un mazzetto che sporge verso l’artista rispetto al resto del mazzo.
Un bicchiere progettato per controllare una pallina mediante un dispositivo magnetico nascosto.
Un rivestimento cavo a forma di oggetto, comunemente una moneta o una pallina, usato insieme a un altro oggetto.
Una procedura di conteggio che nasconde o modifica il numero, l’identità o l’ordine apparente degli oggetti.
Una tecnica o procedura per portare o mantenere un oggetto, spesso una carta, in una posizione desiderata.
La fiducia del pubblico in una condizione rilevante, come l’identità di un oggetto o l’apparente correttezza di un’azione.
Una registrazione pianificata di parole, azioni o indicazioni per un’esibizione, che può lasciare spazio a risposte spontanee.
L’organizzazione di fasi, informazioni e azioni che dà struttura a un effetto o a una routine.
La selezione o raccolta nascosta di carte specifiche all’interno di un’apertura o di una sequenza.
Un punto culminante di una routine o di un numero, spesso la sua rivelazione o risoluzione più forte.
Un dispositivo che registra una traccia di scrittura o disegno per ottenere informazioni successivamente.
Una tecnica di distribuzione che fornisce segretamente una carta dall’interno del mazzo anziché dalla provenienza apparente.
Altre denominazioni: centre deal
Una tecnica di distribuzione in cui una carta proviene dal fondo pur sembrando provenire da altrove, solitamente dalla cima.
Una tecnica di distribuzione che fornisce segretamente la seconda carta sembrando distribuire quella in cima.
Maneggiare due carte insieme affinché siano percepite come una sola carta.
Altre denominazioni: double turnover
L’evento magico apparente, descritto dal punto di vista del pubblico anziché attraverso il metodo.
Nel contesto
Per esempio, un anello preso in prestito sembra sparire e viene ritrovato altrove. Questo descrive l’effetto, non i mezzi che lo producono.
Un effetto che suggerisce una spiegazione o una scoperta prima di smentirla; la presentazione può renderlo giocoso o antagonista.
Una procedura verbale che interpreta le scelte di un partecipante per raggiungere un esito desiderato mantenendo un’impressione di libertà.
Altre denominazioni: magician’s choice
Spettacolo incentrato su evasioni da legami, confinamenti o situazioni apparentemente senza via d’uscita.
Le idee, la personalità, la prospettiva e le intenzioni che un artista porta nelle proprie scelte.
Un’azione che sembra spostare un oggetto da un luogo o una mano all’altra facendo segretamente altro.
Una procedura che sembra mescolare le carte preservando in parte o interamente la loro disposizione.
Un piccolo attrezzo cavo a forma di pollice, usato per nascondere o trasferire piccoli oggetti.
Altre denominazioni: TT
Un taglio che sembra modificare l’ordine del mazzo preservandolo in parte o interamente.
Una parte distinta di una routine, spesso con un effetto, una condizione o uno sviluppo differente.
Un filo molto sottile usato per muovere o sostenere oggetti restando difficile da vedere per il pubblico.
Altre denominazioni: IT
Un’esibizione visibile di destrezza, eleganza o movimento che non deve necessariamente produrre un effetto magico.
Un momento involontario in cui un oggetto, un’azione o un dettaglio nascosto diventa visibile al pubblico.
Altre denominazioni: flashing
Una procedura che conduce a una scelta predeterminata facendola sembrare libera.
Una forzatura che usa il tempo e il maneggio di un’apertura di carte mentre un partecipante ne prende una.
Le scelte pratiche che aiutano il pubblico e i partecipanti a seguire un’esibizione e a prendervi parte.
L’orientamento dell’attenzione e della comprensione affinché il pubblico noti e interpreti gli eventi in modi che sostengono l’esperienza magica.
Altre denominazioni: attention management
Nel contesto
La gestione dell’attenzione può coinvolgere attenzione, aspettative, memoria e interpretazione. È più ampia del semplice far guardare altrove.
Separare un’azione segreta da un effetto apparente per rendere il loro legame meno evidente o memorabile.
Un dispositivo o una caratteristica preparata che facilita un effetto, spesso nascosto o incorporato in un attrezzo.
Un effetto eseguito con un piccolo gruppo di carte invece che con un mazzo intero.
Una tecnica che sposta segretamente una carta all’indietro per permettere di prenderne un’altra al suo posto.
In magia, spesso un effetto basato su grandi apparati; più in generale, una percezione o interpretazione diversa dagli eventi sottostanti.
Un dispositivo usato per trattenere, fornire o recuperare un oggetto lontano dalla sua posizione apparente.
Una posizione per nascondere un oggetto nella mano o vicino ad essa, oppure l’azione di collocarlo lì.
Altre denominazioni: palming
Una posizione nascosta vicino alle dita piegate, comune con monete o piccoli oggetti.
Una posizione di occultamento nel palmo, utilizzata con oggetti come monete o carte.
Un occultamento in cui un oggetto, solitamente una carta, viene trattenuto sul dorso della mano.
Magia eseguita con poca preparazione preventiva, spesso con oggetti disponibili; non significa che l’artista non l’abbia mai provata.
Il contesto o l’interpretazione offerti al pubblico per comprendere il significato di un’esibizione.
L’intento di esprimere o esplorare qualcosa artisticamente; la sola intenzione non determina l’interpretazione del pubblico né il risultato artistico.
Usare informazioni ottenute in precedenza per dare l’impressione di scoprirle durante una lettura o un’esibizione.
Un approccio che offre informazioni apparentemente personali attraverso osservazione, affermazioni generali e risposte dell’interlocutore.
Un effetto in cui un oggetto o una persona sembra sollevarsi o restare sospeso senza sostegno visibile.
Presentare brevi pezzi a gruppi seduti a tavoli diversi, spesso in ristoranti o eventi.
Magia che usa corde come attrezzi principali, spesso con cambi di lunghezza, nodi, tagli o restaurazioni.
Altre denominazioni: rope tricks
Magia per un pubblico più ampio di quello tipico della micromagia, solitamente in uno spazio intimo. Anche «parlor magic» in inglese.
Altre denominazioni: parlor magic
Magia progettata per un pubblico che osserva uno spazio scenico definito, spesso con allestimento teatrale e distanze maggiori.
Micromagia in cui l’artista si sposta tra i gruppi, spesso senza tavolo o palco fisso.
Altre denominazioni: walk-around magic, walkaround
La particolare sequenza di azioni usata per eseguire una tecnica o presentare un pezzo di magia.
Un mazzo con carte sagomate appositamente per facilitare l’individuazione o la separazione di carte o gruppi scelti.
Un mazzo di cui l’artista conosce a memoria l’ordine completo, consentendo di associare posizioni e identità.
Un mazzo con segni identificativi che forniscono informazioni normalmente non visibili sui dorsi o sui bordi.
Un mazzo preparato con lunghezze alternate e identità ripetute per consentire vari cambiamenti e selezioni apparenti.
Spettacolo che presenta apparenti capacità mentali straordinarie, come lettura del pensiero, predizione o percezione insolita.
Una risposta di curiosità, stupore o fascino quando qualcosa sfida le aspettative abituali.
Le abilità, le conoscenze, le tecniche e le decisioni creative coinvolte nella creazione e nella presentazione della magia.
Nel contesto
Nel vocabolario di lavoro di MiM, il mestiere sostiene l’espressione creativa. L’intenzione artistica non determina da sola il risultato artistico.
I mezzi con cui si realizza un effetto: tecniche, dispositivi, procedure e le loro combinazioni.
Magia eseguita a distanza ravvicinata, spesso per un piccolo gruppo con oggetti su un tavolo o nelle mani.
Altre denominazioni: close up
Una procedura per mescolare l’ordine delle carte, realmente o apparentemente.
Un miscuglio che rilascia carte da due mazzetti affinché si intreccino.
Un miscuglio in cui due mazzetti si intrecciano alternando le carte una a una.
Un miscuglio che trasferisce gruppi di carte da una porzione tenuta nell’altra mano con azioni successive.
Un momento di minore aspettativa o attenzione rilassata, spesso dopo una reazione, che può influire sulla percezione di un’azione.
La ragione, apparente o reale, di un’azione, una scelta o una battuta in un’esibizione.
Le posizioni e i movimenti previsti dell’artista, dei partecipanti e degli oggetti nello spazio scenico.
Un’esibizione completa con un inizio, uno sviluppo e una conclusione, composta da una o più routine collegate.
Il pezzo scelto per concludere una sequenza o un numero e lasciare l’impressione finale desiderata.
Il pezzo scelto per iniziare un numero e stabilire la relazione iniziale con il pubblico.
Una visione breve e nascosta di un’informazione, spesso l’identità di una carta.
Uno sguardo nascosto per ottenere un’informazione che l’artista apparentemente non conosce.
Un oggetto appositamente realizzato o modificato per un effetto magico; l’uso talvolta si sovrappone a «gimmick».
Altre denominazioni: gaffed
Il materiale parlato che accompagna la magia; può indicare un copione, una conversazione o uno stile tradizionale di presentazione.
Un effetto in cui un oggetto solido sembra attraversarne un altro.
L’identità o la versione di sé presentata al pubblico; talvolta usata come sinonimo di «personaggio».
La persona che il pubblico incontra nell’esibizione, espressa attraverso prospettiva, comportamento, relazioni e motivazioni.
Nel contesto
Il personaggio può essere una versione sviluppata di sé anziché un’identità fittizia. Per MiM si scopre attraverso riflessione ed esibizione oltre che progettazione.
Una piccola curvatura o deformazione di una carta che può aiutare a identificarla o a ritrovare una posizione.
Un portafoglio da scambio associato a Richard Himber, che consente di mostrare contenuti diversi in momenti differenti.
Il lavoro continuo di studio, prova, esibizione e riflessione; in senso più ristretto, l’esercizio ripetuto di una specifica abilità.
Un effetto in cui informazioni apparentemente registrate in anticipo coincidono con un evento o una scelta successivi.
Ottenere segretamente un oggetto da una posizione nascosta o insospettata per usarlo in seguito.
Mantenere un oggetto in posizione mediante pressione o contatto tra superfici.
Il modo in cui la magia viene comunicata e vissuta attraverso parole, azioni, inquadramento e relazioni con il pubblico.
La presentazione di eventi apparentemente impossibili con mezzi teatrali e ingannevoli; un altro termine per la magia di spettacolo.
Altre denominazioni: illusionism, prestidigitation
L’apparizione di uno o più oggetti, oppure l’azione e la sequenza usate per presentarla.
La preparazione deliberata di un pezzo o un’esibizione lavorando su azioni, parole, tempi e condizioni.
Le azioni che eliminano, nascondono o risolvono le condizioni segrete rimaste dopo un effetto.
Il materiale che un artista ha sviluppato e a cui può attingere per esibirsi.
Un oggetto sostitutivo che ne rappresenta un altro, spesso simile nell’aspetto ma privo della funzione o del contenuto abituale.
Un riferimento successivo a un momento, una battuta o un’azione precedente che crea riconoscimento o collegamento.
Riportare attrezzi o disposizioni alla condizione necessaria per eseguire nuovamente un pezzo.
Il ritmo e la velocità variabili di un’esibizione, comprese pause, movimento, informazioni e momenti di enfasi.
Il momento in cui un esito, un’identità, una trasformazione o un’informazione diventa evidente.
Un pezzo strutturato di esibizione magica che può contenere un effetto o diversi effetti collegati.
Nel contesto
Una routine può sviluppare un effetto o collegarne diversi. Gli autori usano la parola diversamente; struttura e presentazione contano più del numero di effetti.
Una riorganizzazione segreta di mazzetti, comunemente scambiando le posizioni di due porzioni di un mazzo.
Uno scambio nascosto di un oggetto o gruppo di oggetti con un altro.
Liberarsi o trasferire segretamente un oggetto non più necessario nell’azione visibile.
Spostare segretamente un oggetto in grembo, solitamente durante un’esibizione da seduti.
Un segnale previsto per un’azione, battuta, cambio musicale, luce o altro evento scenico.
Un’azione, una pausa o un altro segnale che invita il pubblico ad applaudire.
Una piccola separazione mantenuta tra carte o mazzetti per segnare una posizione o facilitare una manipolazione.
Una selezione di materiale organizzata per un’esibizione; nel maneggio può anche indicare una condizione o disposizione preparata.
Nel contesto
«Set» può indicare il materiale selezionato per un’esibizione o una disposizione preparata. Il contesto permette di distinguere i significati.
Un ordine noto o deliberatamente predisposto di carte o oggetti per supportare un effetto.
Una superficie o contenitore nascosto, spesso fissato dietro un tavolo, per trattenere o scaricare oggetti.
Un allineamento inclinato dei bordi di un mazzo o mazzetto, anziché un allineamento squadrato.
Un effetto in cui una persona o un oggetto sembra sostenuto in una posizione impossibile, spesso senza sollevarsi nell’aria.
Un effetto in cui un oggetto o una persona sembra non essere più presente.
Una sparizione progettata per lasciare un’impressione visiva convincente che un oggetto abbia raggiunto la destinazione apparente.
Esibirsi in un luogo pubblico ricevendo contributi volontari dal pubblico.
Una trama in cui un oggetto apparentemente strappato in pezzi viene ricomposto.
Altre denominazioni: T&R
Dividere un mazzo in mazzetti e cambiarne l’ordine, oppure la disposizione risultante.
Una superficie imbottita che facilita il maneggio e delimita lo spazio per la micromagia.
Occultamento che utilizza superfici e fondali scuri e illuminazione controllata per rendere oggetti o persone difficili da percepire.
Un’azione fisica esercitata che realizza segretamente qualcosa di importante per un effetto magico.
Altre denominazioni: sleight of hand, legerdemain
Una tecnica utilizzabile in diverse routine o contesti anziché legata a un unico effetto.
La collocazione di un’azione, parola, pausa o rivelazione in relazione agli eventi e alla risposta del pubblico.
Un effetto di mentalismo con informazioni apparentemente ricavate da un libro, come una parola scelta da un partecipante.
Una tasca o sacca di tessuto nascosta negli abiti per ricevere oggetti durante l’esibizione.
La sequenza o l’idea alla base di un evento magico, realizzabile con metodi e presentazioni diversi.
Il collegamento che porta un’esibizione da un’azione, fase o pezzo al successivo.
Un effetto in cui un oggetto cambia apparentemente identità, aspetto o proprietà.
Un effetto in cui due o più oggetti sembrano scambiarsi di posto o d’identità.
Una trama in cui carte apparentemente mescolate a faccia in su e in giù tornano nello stesso verso, spesso tranne una scelta.
Un modo alternativo per concludere, recuperare o adattare un’esibizione quando gli eventi differiscono dalle aspettative.
Preparare diversi finali possibili per usare quello adatto agli eventi o alle scelte.
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Approfondimenti sulla terminologia
I seguenti riferimenti offrono altri approcci alla terminologia e all’attribuzione. Non sono la fonte di tutte le definizioni precedenti.
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